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Jugar para pensar y crear con Dave Gray, Sunni Brown y James Macanufo

‘Gamestorming‘ es un interesante libro dedicado a aplicar las técnicas de gamificación y de pensamiento visual al descubrimiento y desarrollo de ideas. Desde un punto de vista temático, puede decirse que tiene dos partes claramente diferenciadas. La primera se orienta a explicar las ideas que hay detrás de los juegos, el planteamiento general de cómo…

Cuatro habilidades para aprovechar los juegos como herramientas de creatividad

Vamos a dar marcha atrás, después de repasar en los últimos artículos los diferentes juegos y disciplinas que en el libro ‘Gamestorming‘ nos proponen Dave Gray, Sunni Brown y James Macanufo. Y en esa marcha atrás vamos a volver a contemplar los juegos como disciplina para la obtención de ideas, para la creatividad, para la…

Las fases del juego… y de la creatividad

Existe una tensión inherente en la creatividad y la innovación. Por un lado, es preciso generar posibilidades, alternativas, caminos. En eso consiste en cierto sentido la creatividad, en la generación de caminos posibles diversos y quizá diferentes y disruptivos. Pero también es necesario concluir, elegir entre las alternativas, desarrollar e implementar la idea. Eso es…