Realidad virtual, Realidad aumentada
En este artículo quiero revisar, muy rápidamente, algunos conceptos sobre rendering y movimiento/escalado de objetos que se aplican en realidad virtual. ¿Por qué? La verdad es que la literatura técnica no siempre brilla por su pedagogía situándose con frecuencia en dos extremos: o se adopta una visión de muy alto nivel, muy de…
La realidad virtual es una tecnología compleja o, más bien, es un conjunto de tecnologías que, adecuadamente combinadas, proporcionan una experiencia diferente que puede ser usada para generar infinidad de aplicaciones y soluciones. Pero ¿podemos de alguna forma simplificar este intrincado panorama de tecnologías? ¿Cuáles son en esencia las innovaciones que impulsan la realidad virtual?…
Hace ya bastantes años, cuando realizaba el primer curso de mis estudios de ingeniería, una asignatura me cautivó: el álgebra lineal. Puede parecer sorprendente. El álgebra no parece ser una materia con ‘glamour’, pero a mi me conquistó la elegancia de sus formulaciones, la claridad de sus reglas, sus aplicaciones a veces sorprendentes. Empezamos…
La realidad virtual es quizá una de las nuevas tecnologías digitales más divertidas y emocionantes. La realidad virtual nos lleva a un mundo y una experiencias completamente nuevas, inventadas en cierto sentido por el desarrollador de la experiencia virtual. Sin embargo, estrictamente hablando, la realidad virtual no crea una realidad nueva, no puede hacerlo,…
Vamos a ir cerrando la serie de posts dedicados a realidad aumentada inspirados en la lectura del libro ‘Understanding Augmented Reality‘ de Alan B. Craig. Antes de echar ese cierre con una reseña del libro, vamos a repasar brevemente las tendencias que al autor apunta para la realidad aumentada. Cabe advertir que el libro está escrito en…
Muchas son, sin duda, las posibilidades de la realidad aumentada. muchos los sectores y áreas donde se puede aplicar. Probablemente todavía sea pronto para reconocer con nitidez dónde están sus límites. Sin embargo, Alan B. Craig, en su libro ‘Understanding augmented reality‘ se atreve a identificar siete estilos de aplicaciones, algo así como patrones de aplicaciones…
La realidad aumentada, como todas las soluciones tecnológicas, adquieren pleno sentido cuando son eso, soluciones, es decir, cuando ayudan a resolver un problema. Finalizando ya su libro ‘Understanding augmented reality‘, Alan B. Craig nos ofrece un decálogo para aplicar realidad aumentada a la resolución de problemas. Estos son sus diez pasos: Identificar el problema Determinar si…
La tecnología, con todo y lo apasionante y cautivadora que resulta, no es más que un medio para la mayor parte de nosotros, para todos menos para el reducido conjunto de profesionales que desarrolla productos tecnológicos o realiza investigación y desarrollo. La tecnología, superado su innegable embrujo, debe ser portadora de algo para que tenga…
Ya comentábamos en el post anterior que Alan B. Craig es muy ordenado en su libro ‘Understanding augmented reality‘. En efecto, tiende a clasificar y enumerar todas las posibilidades dentro de las tecnologías o soluciones que componen la realidad aumentada. Y eso nos viene muy bien para poner en orden nuestras propias ideas. Si en…
Si algo caracteriza el libro ‘Understanding augmented reality‘ de Alan B. Craig es su orden y estructura. Trata todo lo relativo a la realidad aumentada en dos pasos: primera identifica los elementos que componen lo que quiere explicar y luego repasa, uno a uno, sus características técnicas, funcionales o lo que sea menester. Y empieza…