La tecnología digital está en la base de la transformación digital y abre las posibilidades de reingeniería digital.

 

Estudio los fundamentos y aplicaciones de las tecnologías digitales más relevantes: Telecomunicaciones, Software y sistemas, Cloud Computing, Big Data, Machine Learning, Inteligencia Artificial, Internet de las Cosas, Realidad Virtual y Aumentada, Blockchain, etc. En general, observo y estudio cualquier tecnología que sea una realidad hoy día o que presente un futuro prometedor.

Robotic Process Automation y automatización cognitiva. Relación de RPA con la Inteligencia Artificial.

La emergente pero abundante literatura sobre Robotic Process Automation (RPA), está muchas veces más centrada en lo comercial que en lo técnico u operativo. Y tiende a contar RPA como una tecnología plagada de inteligencia artificial. Incluso recientemente he visto presentar a RPA como una forma de Inteligencia Artificial. Creo que eso es confundir las…

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Acerca del Centro de Excelencia RPA

Uno de los consejos que con respecto a la implantación de soluciones RPA (Robotic Process Automation) señalan casi todos los consultores, analistas y fabricantes, es la conveniencia de implantar un Centro de Excelencia RPA.   ¿Qué es eso?   Concepto de Centro de Excelencia RPA   Dicho de forma sencilla, un Centro de Excelencia RPA es un equipo humano experto…

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Una guía sencilla a Bitcoin a cargo de Mark Gates

‘Bitcoin: Complete guide to bitcoin‘ es un libro relativamente sencillo aunque bastante amplio en su cobertura temática sobre Bitcoin, la criptomoneda más popular.   El libro, tras una breve introducción, desarrolla su contenido en trece capítulos:   ‘What is bitcoin:‘ Pone unos fundamentos conceptuales contestando en muy pocas palabras una serie de preguntas como qué…

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Una definición comentada de Robotic Process Automation (RPA)

Robotic Process Automation  (RPA) es una de las tendencias tecnológicas que ocupan cada vez más espacio en los medios especializados. Sin embargo, y como pasa con casi todas las tecnologías ‘de moda’, tienden a darse, intencionadamente o no, visiones borrosas y poco claras, a veces incluso bastante equívocas.   Aprovechando que este verano he leído…

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El Machine Learning hecho sencillo con Judith Hurwitz y Daniel Kirsch

‘Machine Learning for dummies. IBM limited edition‘ es un corto librito que explica, de una forma muy clara y comprensible, las principales ideas del Machine Learning buscando más la comprensión por parte de un público general que la profundidad de las ideas.   El libro, de apenas 68 páginas se estructura en siete cortos capítulos:…

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Conceptos sobre rendering y movimiento en realidad virtual

En este artículo quiero revisar, muy rápidamente, algunos conceptos sobre rendering y movimiento/escalado de objetos que se aplican en realidad virtual.   ¿Por qué?   La verdad es que la literatura técnica no siempre brilla por su pedagogía situándose con frecuencia en dos extremos: o se adopta una visión de muy alto nivel, muy de…

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Las dos innovaciones que impulsan la realidad virtual

La realidad virtual es una tecnología compleja o, más bien, es un conjunto de tecnologías que, adecuadamente combinadas, proporcionan una experiencia diferente que puede ser usada para generar infinidad de aplicaciones y soluciones. Pero ¿podemos de alguna forma simplificar este intrincado panorama de tecnologías? ¿Cuáles son en esencia las innovaciones que impulsan la realidad virtual?…

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Realidad virtual y la belleza del álgebra lineal

Hace ya bastantes años, cuando realizaba el primer curso de mis estudios de ingeniería, una asignatura me cautivó: el álgebra lineal. Puede parecer sorprendente. El álgebra no parece ser una materia con ‘glamour’, pero a mi me conquistó la elegancia de sus formulaciones, la claridad de sus reglas, sus aplicaciones a veces sorprendentes.   Empezamos…

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Realidad virtual y filosofía: una digresión

La realidad virtual es quizá una de las nuevas tecnologías digitales más divertidas y emocionantes. La realidad virtual nos lleva a un mundo y una experiencias completamente nuevas, inventadas en cierto sentido por el desarrollador de la experiencia virtual.   Sin embargo, estrictamente hablando, la realidad virtual no crea una realidad nueva, no puede hacerlo,…

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