patrones de diseño

El poder de los patrones de diseño: del software a los modelos de negocio

Pues resulta que los patrones de diseño, es decir, esos bloques predefinidos, modulares, reutilizables y recombinables de planteamientos de resolución de un tipo problema, son un arma fantástica, tanto de aprendizaje como de innovación y no sólo en el mundo del software sino también en el bastante diferente campo del diseño de modelos de negocio. Patrones de diseño software Descubrí…

Focus group

Cuestionando los focus groups y la investigación de mercados

En el marketing y diseño tradicionales un primer paso aparentemente razonable, antes de de lanzar un producto al mercado, antes incluso de dedicar muchos recursos dentro de una compañía al desarrollo de ese producto, es hacer un análisis previo de mercados.   Una herramienta también para intentar detectar las necesidades de los clientes son los…

Lean UX

Lean UX explicado por Jeff Gothelf y Josh Seiden

‘Lean UX’ es una filosofía de trabajo que combina el diseño con los principios Lean Startup y la gestión agile. En este libro, los autores intentan explicar sus principios y funcionamiento.   Para ello, nos ofrecen contenido en nueve capítulos agrupados en tres partes:     ‘PART I: INTRODUCTION AND PRINCIPLES‘: que proporciona una introducción…

Lean UX: Build, Measure, Learn

Lean UX: Una especie de definición y unos principios

Hace unos días he estado leyendo ‘Lean UX: Desining great products with agile teams‘ a cargo de Jeff Gothelf y Josh Seiden. Me queda la idea de que Lean UX es una filosofía ecléctica que toma elementos del diseño, Lean Startup y Agile y los mete en una coctelera para producir un algo valioso y bien orientado, pero no claramente diferenciado de sus influencias.…

Entendiendo el ‘Design Thinking’ con Nigel Cross

En ‘Design thinking’ el autor, Nigel Cross, un reconocido experto en la materia, intenta desentrañar y explicar el trabajo de los diseñadores, y entender qué patrones intelectuales y de comportamiento les guían. En ese sentido resulta plenamente explicativo el subtítulo ‘Understanding how designers think and work‘. El método de estudio de Nigel Cross, y que…

Intentos de establecer fases en un proceso de diseño. La co-evolución

No parece fácil intentar formalizar el proceso de diseño, de convertirlo en eso, en un proceso con unas fases definidas. Parece que el diseño, como actividad creativa que es, se escapa de formalizaciones que pueden convertirse en corsés. Aún así, hay estudiosos que lo intentan. Nigel Cross, en su libro ‘Design Thinkings‘ nos presenta algunos…