Liderazgo. Líderes. Comunicación. Storytelling. Habilidades directivas. Gestión del cambio. Formación
En el artículo anterior vimos qué es lo que hacía diferente y atractivo a un juego. En éste, y basándonos de nuevo en el libro ‘Gamestorming‘ vamos a ver las fases de un juego. Según los autores, Dave Gray, Sunni Brown y James Macanufo, un juego es un mundo, un mundo que se desarrolla en…
La gamificación, el uso de dinámicas propias de los juegos para ‘asuntos serios’, está en boga. Los juegos son una forma atractiva de conseguir información, de implicar a clientes, de educar, y de muchas otras cosas… Ahora bien ¿qué es lo que hace a los juegos tan atractivos? ¿Qué los convierte en una alternativa ventajosa?…
You won’t discover and invent anything unless you get used to taking riks and trying new things on a regular basis. Dave Gray, Sunni Brown y James Macanufo ‘Gamestorming’
Las primeras páginas del libro ‘Gamestorming‘ de Dave Gray, Sunni Brown y James Macanufo Constituyen un pequeño tesoro de ideas interesantes o afirmaciones rotundas y acertadas. Así, aún en el primer capítulo, se nos dice: New, by definition, means «not seen before». So, if a team wants to truly create, there is simply no way to…
Existe una cierta creencia de que la creatividad es algo así como un don, algo que unas personas poseen y otras no. Y, si eso fuese cierto, aquellos no tocados con el don de la creatividad no podrían más que reconocerlo, resignarse y desarrollar otro tipo de conocimientos, virtudes y habilidades para intentar progresar en…
Falta de productividad… Un cáncer que asola muchos trabajos de oficina (bueno, probablemente no sólo de oficina) y algunas de cuyas manifestaciones más típicas son las innumerables e inacabables reuniones sin objeto ni conclusión, o la invasión multimedia de nuestro tiempo fundamentalmente en forma de correos electrónicos y llamadas telefónicas con una cada vez mayor…
El mensaje principal de ‘Resonate‘, es que la resonancia causa el cambio y que, por tanto, en una presentación debemos entrar en resonancia con nuestro público para conseguir cambiarle, moverle, orientarle a la acción que deseamos. La resonancia, metáfora tomada del mundo de la física, se produce cuando un objeto es excitado externamente con un…
designing a presentation without an audience in mind is like writing a love letter and addressing it «to whom it may concern». Ken Haemer Citado por Nancy Duarte en ‘Resonate’
Man is the only animal that laughs and sweeps; for he is the only animal that is struck with the difference between what things are and what they ought to be. Nancy Duarte ‘Resonate’
A la mayoría de las personas les da miedo hablar en público, enfrentarse a una audiencia. Es una reacción natural que se supera con práctica y algo de técnica. Pero perdido el miedo debe quedar el respeto, un profundo respeto. En un mundo acelerado, donde el tiempo es un bien más que precioso, donde tantos…