#macrotweet: acerca de la escalabilidad de las inspecciones de código
Ask a programmer to review ten lines of code, he’ll find ten issues. Ask him to do five hundred lines, and he’ll say it looks good. Giray Özil Mencionado en ‘The DevOps Handbook’
Tecnologías digitales. Tendencias tecnológicas. Estándares. Personajes.
Ask a programmer to review ten lines of code, he’ll find ten issues. Ask him to do five hundred lines, and he’ll say it looks good. Giray Özil Mencionado en ‘The DevOps Handbook’
A aquellos que estén familiarizados con el diseño software, especialmente el diseño orientado a objetos, les resultará seguramente familiar el término ‘patrones de diseño’. Un patrón de diseño es algo así como un diseño genérico, un modelo de diseño repetitivo. una buena solución ‘ya enlatada’ para un problema común de diseño software. Los patrones…
La tecnología es bella y absorbente en sí misma. Y el desarrollo software es bello y absorbente en sí mismo. Prendados de la belleza del propio software, entusiasmados por el desafío que significa hacer un programa o implementar una nueva tecnología, los desarrolladores profesionales pueden a veces olvidarse de cuál es el verdadero sentido…
‘Understanding augmented reality‘ es una revisión amplia de los conceptos y estado del arte de la realidad aumentada, una disciplina que el autor define como ‘un medio’ más que una tecnología, resaltando el hecho de que combina muchas tecnologías, que éstas pueden evolucionar sin que sin embargo el concepto de realidad aumentada varíe, y de…
Vamos a ir cerrando la serie de posts dedicados a realidad aumentada inspirados en la lectura del libro ‘Understanding Augmented Reality‘ de Alan B. Craig. Antes de echar ese cierre con una reseña del libro, vamos a repasar brevemente las tendencias que al autor apunta para la realidad aumentada. Cabe advertir que el libro está escrito en…
Muchas son, sin duda, las posibilidades de la realidad aumentada. muchos los sectores y áreas donde se puede aplicar. Probablemente todavía sea pronto para reconocer con nitidez dónde están sus límites. Sin embargo, Alan B. Craig, en su libro ‘Understanding augmented reality‘ se atreve a identificar siete estilos de aplicaciones, algo así como patrones de aplicaciones…
La realidad aumentada, como todas las soluciones tecnológicas, adquieren pleno sentido cuando son eso, soluciones, es decir, cuando ayudan a resolver un problema. Finalizando ya su libro ‘Understanding augmented reality‘, Alan B. Craig nos ofrece un decálogo para aplicar realidad aumentada a la resolución de problemas. Estos son sus diez pasos: Identificar el problema Determinar si…
La tecnología, con todo y lo apasionante y cautivadora que resulta, no es más que un medio para la mayor parte de nosotros, para todos menos para el reducido conjunto de profesionales que desarrolla productos tecnológicos o realiza investigación y desarrollo. La tecnología, superado su innegable embrujo, debe ser portadora de algo para que tenga…
Ya comentábamos en el post anterior que Alan B. Craig es muy ordenado en su libro ‘Understanding augmented reality‘. En efecto, tiende a clasificar y enumerar todas las posibilidades dentro de las tecnologías o soluciones que componen la realidad aumentada. Y eso nos viene muy bien para poner en orden nuestras propias ideas. Si en…
Si algo caracteriza el libro ‘Understanding augmented reality‘ de Alan B. Craig es su orden y estructura. Trata todo lo relativo a la realidad aumentada en dos pasos: primera identifica los elementos que componen lo que quiere explicar y luego repasa, uno a uno, sus características técnicas, funcionales o lo que sea menester. Y empieza…